CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO “REVIT THỰC HÀNH”
GIÁO TRÌNH GIẢNG DẠY REVIT ARCHITECTURE
(TRÌNH ĐỘ: SƠ CẤP)
CHƯƠNG 1 - Giới thiệu phần mềm
1.1) Giới thiệu tổng quan 3 phần mềm Revit Architecture, Structure, MEP
• 3 Phần mềm Revit phối hợp với nhau giúp tạo ra một sản phẩm – hồ sơ dự án hoàn chỉnh.
• Phần mềm Revit là ứng dụng dùng để làm việc theo nhóm, chúng ta không thể thực hiện một mình cho toàn bộ công trình.
• Yêu cầu cấu hình máy tính là điều quan trọng ứng với từng version.
• Tình hình sử dụng Revit ở Việt Nam hiện nay và trong thời gian tới.
1.2) Giới thiệu năng lực của Revit Architecture và sản phẩm của Revit
• Revit Architecture có thể thực hiện toàn bộ dự án phần kiến trúc mà không cần phần mềm phụ trợ nào khác.
• Revit xây dựng mô hình nhanh chóng, triển khai 2D dễ dàng.
• Hồ sơ Revit có thể xuất ra file pdf, dwg, image…
• Revit có khả năng lập bảng thống kê đa dạng.
1.3) Sự khác biệt giữa Revit, AutoCAD và vẽ bằng bút
• Vẽ tay bằng bút chì, bút kim: chúng ta có thể thể hiện bất cứ điều gì cả những khối rất phức tạp ra giấy.
• Vẽ bằng AutoCAD: chúng ta có thể thể hiện dễ dàng nhiều đối tượng ra giấy nhanh chóng và độ chính xác cao hơn.
• Vẽ bằng Revit: Chúng ta không thể thể hiện mọi thứ ra giấy như 2 cách vẽ trên, Revit chỉ thể hiện được những gì hợp lý, logic! Thậm chí có nhiều cấu kiện rất logic nhưng Revit cũng không thể thực hiện được vì giới hạn của version!
• Như vậy khuyết điểm lớn nhất của Revit là không thể vẽ “lụi” được. Khuyết điểm thứ hai là cho đến, Revit vẫn còn nhiều hạn chế mà muốn thực hiện hoàn chỉnh một dự án trong nhóm làm việc phải có ít nhất một người có tay nghề cao để xử lý các “điểm chết” của nó trong việc thể hiện.
• Ưu diểm của Revit thì bỏ xa cách vẽ bằng AutoCAD: nhanh, phối hợp dễ dàng, truy xuất dữ liệu thống kê…
MỤC LỤC
PHẦN I- CHUẨN BỊ VÀ KHỞI TẠO DỰ ÁN (2h)
Mục 1 - Bắt đầu với việc Revit Architecture
Mục 2 - Khởi tạo dự án
1,2.1) Làm quen giao diện Revit Architecture
1,2.2) Thiết lập thông số cho ứng dụng
1,2.3) Lưu dữ liệu
PHẦN II- THỂ HIỆN MẶT BẰNG, TỔ CHỨC WORKSET (4h)
Mục 1 - Thể hiện lưới trục, lưới cao độ
2.1.1) Đường kích thước
2.1.2) Lưới trục
2.1.3) Lưới cao độ
2.1.4) Định nghĩa đơn vị
Mục 2 - Thể hiện cấu kiện kiến trúc trên mặt bằng
2.2.1) Thể hiện cột chịu lực và cột kiến trúc
2.2.2) Thể hiện tường, cửa, sàn, trần, mái
2.2.3) Vẽ thang kiến trúc
2.2.4) Vẽ lan can
2.2.5) Dựng mô hình Family thiết kế ngoài
Mục 3 - Thể hiện thông tin trên mặt bằng
2.3.1) Thể hiện tên khu chức năng
2.3.2) Thể hiện ký hiệu
Mục 4 - Tổ chức WorkSet để làm việc nhóm
2.4.1) Tạo file dạng Workset
2.4.2) Tạo file Central trên mạng nội bộ
PHẦN III- BỐ CỤC BẢN VẼ VÀ XUẤT TRANG IN (1h)
Mục.1- Bố cục bản vẽ trong Revit
Mục 2 - Thiết lập đường nét
Mục 3 - Xuất trang in, dữ liệu
3.3.1) Xuất PDF, máy in
3.3.2) Xuất CAD
PHẦN IV- THIẾT KẾ FAMILY (3h)
Mục 1 - Thiết kế Family 3D
Mục 2 - Thiết kế Family 2D
4.2.1) Chi tiết 2D (Detail Family)
4.2.2) Ký hiệu 2D (Tag Family)
4.2.3) Thiết kế khung tên
PHẦN V- KỸ THUẬT VIEW (2h)
5.1) Giới hạn không gian hiển thị của hình chiếu
5.2) Phương thức View trong Revit
5.3) Khái niệm View Template trong Revit
PHẦN VI- THỂ HIỆN MẶT CẮT VÀ MẶT ĐỨNG (4h)
Mục 1 - Dựng mô hình kết cấu bê tông
6.1.3) Vẽ cấu kiện Family tự do
Mục 2 - Thể hiện mặt cắt, mặt đứng
6.2.1) Thể hiện mặt cắt
6.2.2) Thể hiện mặt đứng
Mục 3 - Thể hiện đối tượng 2D
PHẦN VII- THỂ HIỆN CHI TIẾT (6h)
Mục 1 - Thể hiện chi tiết WC
Mục 2 - Thể hiện cầu thang
7.2.1) Thể hiện mặt bằng cầu thang
7.2.2) Thể hiện mặt cắt cầu thang
Mục 3 - Thể hiện chi tiết cửa
Mục 4 - Thể hiện chi tiết khác
PHẦN VIII- THỐNG KÊ, KẾT XUẤT ẢNH (2h)
Mục 1 - Thống kê
8.1.1) Danh mục bản vẽ
8.1.2) Thống kê cấu kiện (Cửa, tường, sàn,…)
Mục 2 - Kết xuất ảnh (Render)
PHẦN I- CHUẨN BỊ VÀ KHỞI TẠO DỰ ÁN (2h)
Mục 1 - Bắt đầu với việc Revit Architecture
Mục 2 - Khởi tạo dự án
1,2.1) Làm quen giao diện Revit Architecture
1,2.2) Thiết lập thông số cho ứng dụng
1,2.3) Lưu dữ liệu
PHẦN II- THỂ HIỆN MẶT BẰNG, TỔ CHỨC WORKSET (4h)1,2.2) Thiết lập thông số cho ứng dụng
1,2.3) Lưu dữ liệu
Mục 1 - Thể hiện lưới trục, lưới cao độ
2.1.1) Đường kích thước
2.1.2) Lưới trục
2.1.3) Lưới cao độ
2.1.4) Định nghĩa đơn vị
2.1.2) Lưới trục
2.1.3) Lưới cao độ
2.1.4) Định nghĩa đơn vị
Mục 2 - Thể hiện cấu kiện kiến trúc trên mặt bằng
2.2.1) Thể hiện cột chịu lực và cột kiến trúc
2.2.2) Thể hiện tường, cửa, sàn, trần, mái
2.2.3) Vẽ thang kiến trúc
2.2.4) Vẽ lan can
2.2.5) Dựng mô hình Family thiết kế ngoài
2.2.2) Thể hiện tường, cửa, sàn, trần, mái
2.2.3) Vẽ thang kiến trúc
2.2.4) Vẽ lan can
2.2.5) Dựng mô hình Family thiết kế ngoài
Mục 3 - Thể hiện thông tin trên mặt bằng
2.3.1) Thể hiện tên khu chức năng
2.3.2) Thể hiện ký hiệu
2.3.2) Thể hiện ký hiệu
Mục 4 - Tổ chức WorkSet để làm việc nhóm
2.4.1) Tạo file dạng Workset
2.4.2) Tạo file Central trên mạng nội bộ
PHẦN III- BỐ CỤC BẢN VẼ VÀ XUẤT TRANG IN (1h)2.4.2) Tạo file Central trên mạng nội bộ
Mục.1- Bố cục bản vẽ trong Revit
Mục 2 - Thiết lập đường nét
Mục 2 - Thiết lập đường nét
Mục 3 - Xuất trang in, dữ liệu
3.3.1) Xuất PDF, máy in
3.3.2) Xuất CAD
PHẦN IV- THIẾT KẾ FAMILY (3h)3.3.2) Xuất CAD
Mục 1 - Thiết kế Family 3D
Mục 2 - Thiết kế Family 2D
4.2.1) Chi tiết 2D (Detail Family)
4.2.2) Ký hiệu 2D (Tag Family)
4.2.3) Thiết kế khung tên
PHẦN V- KỸ THUẬT VIEW (2h)4.2.2) Ký hiệu 2D (Tag Family)
4.2.3) Thiết kế khung tên
5.1) Giới hạn không gian hiển thị của hình chiếu
5.2) Phương thức View trong Revit
5.3) Khái niệm View Template trong Revit
PHẦN VI- THỂ HIỆN MẶT CẮT VÀ MẶT ĐỨNG (4h)5.2) Phương thức View trong Revit
5.3) Khái niệm View Template trong Revit
Mục 1 - Dựng mô hình kết cấu bê tông
PHẦN VII- THỂ HIỆN CHI TIẾT (6h)
6.1.3) Vẽ cấu kiện Family tự do
Mục 2 - Thể hiện mặt cắt, mặt đứng
6.2.1) Thể hiện mặt cắt
6.2.2) Thể hiện mặt đứng
Mục 3 - Thể hiện đối tượng 2D6.2.2) Thể hiện mặt đứng
Mục 1 - Thể hiện chi tiết WC
Mục 2 - Thể hiện cầu thang
7.2.1) Thể hiện mặt bằng cầu thang
7.2.2) Thể hiện mặt cắt cầu thang
7.2.2) Thể hiện mặt cắt cầu thang
Mục 3 - Thể hiện chi tiết cửa
Mục 4 - Thể hiện chi tiết khác
PHẦN VIII- THỐNG KÊ, KẾT XUẤT ẢNH (2h)
Mục 1 - Thống kê
8.1.1) Danh mục bản vẽ
8.1.2) Thống kê cấu kiện (Cửa, tường, sàn,…)
8.1.2) Thống kê cấu kiện (Cửa, tường, sàn,…)
Mục 2 - Kết xuất ảnh (Render)